the industrial

都内で働くITエンジニアの日記

program

Elasticsearch入門してます(1日目) インストール〜Index作成

最近、お仕事で割りとElasticsearchを使ったりしているのだけど、なんというかいつも行き当たりばったりで出来た・出来ないだのやっていて気持ち悪かったのと、Aggregationがとてもおもしろいので、この際しっかり1から勉強しようと思い立った。 そこで、こ…

InfluxDBをビクビクしながら触ってみた

これも書きかけ。そしてエラーで詰まって死亡したので、供養のためにメモがてら公開w 2015/12/24 23:46 GoLang製の時系列データベースということで、なんのこっちゃッて感じなんだけど、何故かやたら気になったので触ってみた。 基本的にこのオフィシャルサ…

coreos-vagrantで遊んでみた(というかほぼDocker)

かきっぱなしでもあれなので、供養のためにメモがてら公開。 2015/12/24 23:44 ーーー これは、CoreOSとDockerに、別に人生を捧げていない男の物語である。 ちょっと前からなんとなくCoreOSが気になってて、それが恋だと気づいたのがつい先日(嘘)。 で、調…

ノリでTypeSafe社にプルリク送ったら無事にマージされた話

うほー。 やってみるものですね。 英語もできない中、仕事中に見つけたちょっと使いづらいところを直してもらおうと、ノリでTypeSafe社にプルリク送ったら、無事にマージされた話。 キャプチャの通り(見難いんだけど)末尾が4桁までしか対応していない部品…

ScalaのString Interpolation内でダブルコーテーションを使おうとしたらハマった件についてのメモ

ScalaのString Interpolationってとても便利なんだけど、内部でダブルコーテーションを使おうと思ったら(エスケープしようと思ったら)ハマったのでメモ。 これは『「s""」の内部でバックスラッシュに於けるエスケープが効いてないよう!うへえ!』みたいな…

gulpでTypeScriptをコンパイルする

2015/04/19 21:38 さすがに適当すぎたので、ちょっと書き直した。 酒とロックとTypeScript ちょっと最近フロントな部分を勉強し始めまして、TypeScript面白いなーと。 そんで、どうやらgulpというものがいい感じにアレをアレしてくれるの。 そのことはじめっ…

まんきゅうねん

忘れてた。今日(ってか昨日)の4月13日は、俺がエンジニアとして歩み出した日だった。満9年。若い頃は仕事なんてつまらなくて、アルバイトでさえ長続きせず2年が最長だったりする人間なんだけど、こんなに長い事この仕事が出来てるのは、やっぱりプログラム…

Scala逆引きレシピ

そういえば、この本の読書感想文書いてなかった気がする。というのも、辞書みたいなものなので、感想文なんて書けないからかなと笑買ったのは2年前くらいかな。たしか結婚式関連の本を嫁ちゃんと探しに行って、ふと目にとまったこの本をそのまま購入してみた…

ScalaのAbstractとTraitを継承した際の優先順位

抽象クラスとトレイト(あるいは複数のトレイト)を同時に継承した際に、それぞれで同じメソッドが存在した場合はどうなるのかな?って思い、気になったので調べてみた。 調べる前はコンパイルエラーになるものだと思っていたのだけど、そうでもなく、後に継…

なんとなくJavaでTupleを実装してみた

まったく大したことじゃない。ただなんとなくw // 要素2個のTuple public class Tuple<T1, T2> { public T1 val1; public T2 val2; public Tuple(T1 value1, T2 value2) { this.val1 = value1; this.val2 = value2; } } public class Test { public static void ma</t1,>…

Scalaのforループ処理をデコンパイルしてみた

結構前の事なんだけど Scalaの言語仕様についていろいろ勉強していた Scalaのforループにて利用する「<-」で謎の挙動を発見 Scala勉強会で質問 なんとなく理解 結局忘れてた って事があったので、今一度しっかりと理解する為に例となるプログラムを書いて、…

ScalaのFutureについて

前回、理解の薄いimplicitについて学習しブログに書いたのだけど、今回は使ったことの無いScalaのFutureについて学習したので、メモがてらここに残しておく。 何故Futureをキチンと扱えるようになりたかったのかと言うと、先日参加した勉強会でFutureの話が…

Scalaのimplicitについて

なんかいまさらこんなタイトルでブログ書くと、すっごくマニアックなものを見つけたのか!?とか思われそうだけど、いやいや、すっごく初歩的な内容ですすみません(汗) Scalaには結構慣れて来た方で、ソースコードは随分読めるようになってきたのね(上達…

実戦での Scala 〜 6つの事例から知る Scala の勘所〜でLTをさせてもらった話

と言うことで、初めて公の場でLTさせてもらいました! 実戦での Scala 〜 6つの事例から知る Scala の勘所〜 https://jissenscala.doorkeeper.jp/events/19660 結果、特に面白みも無く、無難だっただけw 実は公の場でLTするのは初めて。100人以上の前でLT出…

Heroku+ClearDBで文字化けしていた件

自作Webアプリでダブルバイト文字が文字化けしてた... 原因は、Playのapplication.conf設定内容に、Herokuの環境変数をバインドさせる方法した時の対応漏れ。 ↓の設定を $ heroku config:add DATABASE_URL='mysql://ユーザー名:パスワード@DBのホスト:3306/…

三次元なライフゲームを書いてみた

Qiitaに書いた物をまんま転記。 前回、「Qiita:Scalaでライフゲームを書いてみました」なんてものをやってみましたが、三次元でやるとどうなるのだろう?と思い、以前から気になっていたThree.jsで書いてみました。 今のところ単純にランダム配置して眺める…

JavaScriptのsetIntervalを使って一定の間隔で処理を行うサンプル

んまあ、こんなのみんな知ってるし、当然のようにやってるんだろうけど。 例えば同じことを繰り返すちょっとめんどくさい画面テストとかあるよね。 そんな時、下記の様なJavaScriptに繰り返すちょっとめんどくさい処理をやってくれるようなスクリプトを書い…

Scalaでライフゲームを書いてみました

ライフゲームって? 簡単に言うと、セルを生物に見立てて、ある一定のルールを与え、進化、退化、淘汰などのプロセスを眺めるゲームです。 セルの初期配置等によっては生き物の様に見える所がとても楽しいです。 詳しくはWikiを参照して下さい。 勉強がてら…

Playのapplication.conf設定内容に、Herokuの環境変数をバインドさせる方法

くっそ初心者向けの内容で恐縮ですが、僕自身初心者なので。 あと、タイトルの表現の仕方が間違っているかもしれないけど、ご愛嬌。 どういう事かというと、今までPlayのapplication.confのDatabase設定(エンドポイント、ユーザーID、パスワード)はべた書…

#hatenatech Hatena Engineer Seminar #3 @ Tokyo!!!

Hatena Engineer Seminar #3 @ Tokyo!!! Hatena Engineer Seminar #3 @ Tokyo!!! (2014/12/02 18:30〜) Hatena Engineer Seminar #3 @ Tokyo!!! - connpass に、運良く参加枠当選したので参加してきました。 \是非はてなブログにまとめとか書いて下さい!/…

Playframework2.3.6/Scala2.11.4でページングのサンプル

初めに この記事は、 Play framework Advent Calendar 2014の 2日目分の記事です。 1日目はkazuhiro haraさんのPlay Java開発、今ならこうやる話です。 3日目はgarbagetownさんのドキュメント翻訳の手順です。 初めまして、@omiendです。 普段は家で、Play…

rpscala 11.28 SPECIAL DAY in HONGO で出た話の(ざっくりとした)まとめ

ブログでもちょくちょく書いてる、個人的にハマっているScala。 そのScalaの修行の一環として、本郷三丁目は芸者東京エンターテインメントさんにて、基本隔週で行われているrpscalaという勉強会に参加させて頂いている。 昨晩はSPECIAL DAYと題して、米Netfr…

Scalaの勉強会に3日連続で行った話

先週はScala関連の勉強会に3日連続で参加してきました。 1:SEカレッジ 会社がお金出してくれる講座で、Javaエンジニアの為のScala入門的なものがあったので、せっかくだしと思い、参加。 内容は、このくらい独学でやれよ的ないまさら僕が受けるものではな…

Playframework/Scalaで作ったWebアプリをHerokuで動かす時に使ったコマンド

Qiitaに投稿しました、ってか、Kobitoにメモりましたw Playframework/Scalaで作ったWebアプリをHerokuで動かす時に使ったコマンド

Herokuで久しぶりにハマった話

趣味プロ(趣味プログラミング)で作っているWebアプリにて、機能改善を沢山し、テストケースもちゃーんと作って、いざHerokuへデプロイしたら、画面が真っ白(というかエラー画面だけど)。 構成 Playfraework 2.3 Scala 2.11.1 Heroku 原因は、build.sbtの…

リポジトリー整理

俺なんて全然しょぼいエンジニアなんだけど、それでも結構作って来たもんです ってことでリポジトリーの整理してた(まだ下にスクロール出来るくらいある) 中には”頼まれたので土日使って作ったのに放置された”ものもあったり そういう人はエンジニアをなん…

Playframework/ScalaとTwitter4jでOAuthログインするサンプル

Playframework/ScalaとTwitter4jでOAuthログインするサンプルというのを作ってみたんだ。

プログラマに時として訪れる、悲しい別れ

僕「久しぶりだね。」 彼「おお、久しぶりだな!どうしてたんだ?最近見なかったけど。」 僕「ああ、うん、まあね、すまん。」 彼「いや、いいんだ。今日はなんか変だね?困ったことがあれば何でも言ってくれよ。」 僕「うん、ありがとう。」 彼「ところで、…

Nitrous.IO

Nitrous.IORubyの勉強しようと思っていろいろ見てたんだけど、このNitrous.IOというサイトが面白かった!クラウド環境でWebアプリの開発が出来るんだけど、Webブラウザで使えるIDEがついているのね。とりあえずRailsのサーバーを立てるところまでやってみよ…

Playframework2→Bitbucket→HerokuのデプロイをCodeshipを利用して実現

「読まれるにたるものを書くか、書かれるにたることをしろ」 – ベンジャミン・フランクリンいやー、無理っす。でも、書く事で自分の中に根付くという感じがするので、今日も覚えた事を書く笑Play使ってちまちまWebアプリを作っていて、Heroku上で動かそうと…